Credits staan onderaan de pagina.

Deze les is gemaakt in PSP X2 maar ook prima te maken

in eerdere versies.

Materialen

1 Open een nieuwe afbeelding 650 X 450 pixels.

2 Vul je afbeelding met de kleur: #490514.

3 Lagen – nieuwe rasterlaag.

4 Selecties – alles selecteren.

5 Open de tube met het landschap en kopiλren in selectie.

6 Zet de mengmodes van deze laag op: Luminantie Oud en de laagdekking op 50%.

7 Lagen – nieuwe rasterlaag.

8 Vul deze laag met de kleur: #971331.

9 Lagen – masker laden/opslaan – masker laden van schijf met deze instellingen:

10 Lagen – samenvoegen – groep samenvoegen.

11 Aanpassen – scherpte – verscherpen.

12 Afbeelding – fotolijst met deze instellingen:

13 Open je toverstaf met deze instellingen:

Modus: Toevoegen

Afstemmingsmodes: Kleur

Tolerantie: 0

Aaneengesloten: aangevinkt.

Doezelen: 0

Anti Alias: aangevinkt.

Buiten,

Selecteer nu met je toverstaf allebei de witte randen.

14 Vul de geselecteerde randen met de kleur: #f7bfcc.

15 Effecten – textuur effecten – lamellen met deze instellingen:

16 Selecties – niets selecteren.

17 Dupliceer de laag met de fotolijst in je lagenpalet.

18 Afbeelding – formaat wijzigen – 65% - bicubisch – alle lagen niet aangevinkt.

19 Activeer de originele laag met de fotolijst.

20 Effecten – afbeeldings effecten – naadloze herhaling met deze instellingen:

21 Activeer nu weer de bovenste laag.

22 Klik met je toverstaf middenin de fotolijst.

23 Activeer nu weer de laag eronder en klik eenmaal op delete.

24 Selecties - niets selecteren

25 Activeer nu weer de bovenste laag.

26 Open de tube met de zwanen, kopiλren en plakken als nieuwe laag.

27 Afbeelding – formaat wijzigen –75% - bicubisch – alle lagen niet aangevinkt.

28 Lagen – samenvoegen – alle lagen samenvoegen.

29 Selecteer met je toverstaf (instellingen als punt 13) alle vier de witte hoeken.

30 Vul de geselecteerde hoeken met de kleur: #f7bfcc.

31 Effecten – textuur effecten – lamellen met dezelfde instellingen als punt 15.

32 Selecties - niets selecteren

33 Open de tube met de ballerina, kopiλren en plakken als nieuwe laag.

34 Effecten – 3D effecten – slagschaduw met deze instellingen:

35 Verplaats de ballerina rechtsonder zover mogelijk tegen het randje.

36 Dupliceer deze laag in je lagenpalet.

37 Afbeelding spiegelen.

38 Afbeelding – randen toevoegen – 2 pixels – kleur: #490514 – symmetrisch.

39 Lagen – nieuwe rasterlaag.

40 Open je tekst-tool met deze instellingen:

Voorgrondkleur: #490514

Achtergrondkleur: #ffdcdc

Font: Tension

Size: 60 pixels

Bold/vet: aangeklikt.

Dikte streek: 0

Maken als: zwevend.

Type: Het zwanenmeer.

41 Selecties – niets selecteren.

42 Zet de tekst bovenin in het midden.

43 Effecten – vervormingseffecten – wind met deze instellingen:

Windrichting: van links.

Windkracht: 100.

44 Dupliceer deze laag in je lagenpalet.

45 Afbeelding – spiegelen.

46 Lagen – nieuwe rasterlaag.

47 Open opnieuw je tekst-tool en verander

Dikte Streek van 0 naar 1

48 Zet opnieuw de tekst neer en verplaats deze weer naar het midden.

49 Selecties – niets selecteren.

50 Effecten – 3D effecten – slagschaduw met deze instellingen:

51 Lagen – samenvoegen – alle lagen samenvoegen

52 Nu alleen nog even je watermerk op je creatie…

 

Klaar……..

© Josi oktober 2007

Ik hoop dat je het een leuke les vond en zou het fijn vinden als je me het zou laten weten

In mijn gastenboek.

Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Deze les is getest door de PSP-kanjers: Jacandra, Gothic Angel

        

Dank je wel Jacandra                                                                               Dank je wel Gothic Angel

         

 

De tube met het landschap is gemaakt door:

De tube met de zwanen is gemaakt door:

De tube met de ballerina is gemaakt door:

Het masker is gemaakt door: ...........

 

webdesign:

ButterflyJosi © 2006 - 2007